遊戲業的重磅新聞
也是手機遊戲業的新里程碑
我想挾帶著原作高人氣的〈PokeMon GO〉(接下來簡稱PMGO)
絕對是話題排行榜的第一名
PMGO的成功可以說在預料之內,也可以說在意料之外 |
這款遊戲最厲害的地方在於
它超越了先前任何一款遊戲大作
真真正正的做到了所謂「Game is Life」的境界
然而這款遊戲造成的瘋狂真的是全然建立在其遊戲的趣味度上嗎?
我想並不是的
這遊戲更新速度慢、滿滿的待更新清單,更要命的是,
這款遊戲的更新速度相當的慢
讓玩家們幹聲連連
(這遊戲的問題很多網站和筆者都有寫過
在這邊就不深述)
遊戲融合在生活當中也不是一個新概念
Niantic的前一款遊戲〈Ingress〉將這個世界變成雙方對立的大戰場
卻也沒有像PMGO一樣掀起這麼大的風潮
我想最主要的原因
就是我們在路上跑來跑去抓的東西
是我們的童年
以前叫神奇寶貝現在叫做寶可夢的可愛玩意兒
簡單來說 賣的是所謂的IP
今天台灣的手遊募資計畫<總之為了五年五百億就來一場大亂鬥吧>宣布募資結束
(下稱500E)
並且募資內容未達所設的最低30萬元
簡單來說,就是募資失敗
製作人出來說明狀況以及宣布退費事宜
而這個專案,曾經是網路上最被看好的專案之一
我想大家對這款手遊發展的預期
大概就是希望能夠到台灣版艦娘的水準吧
那為甚麼會造成失敗呢?